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flasher sa ps3

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azertyxpp
Liste des chipset/ EEPROM compatibles PSGroove
Le topic est en construction et sera régulièrement mis à jours, veuillez donc m'excuser si le contenu n'est pas encore très complet, sa mise en oeuvre demande beaucoup de documentation et de vérification pour que l'information soit exploitable à toute à chacun.

Ces chipset/ EEPROM sont déclinés sous 6 puces compatible avec le PSGroove à savoir AT90USB162, AT90USB646, AT90USB647, AT90USB1286, AT90USB1287, ATMEGA32U4. Ils demandent tous un codage .hex différent et certaines puces sont plus fiable que d'autres en terme de suivi par la scène hack, de plus les marques demandent généralement aussi un codage .hex différent qui demandera d'autres déclinaisons en conséquences, les différentes marques qui proposent ces chipset/ EEPROM présente un produit qui répondra plus ou moins à l'attente de chacun ici.

Certains sont vendu sous forme de dongle avec un système de LED vert/ rouge similaire au PSJailbreak justifié par un cout légèrement plus élevé, d'autres chipset/ EEPROM pour un cout moindre présente un kit assez gros qui se branche avec un cordon USB comme les pad DS3, certains sont vendus nus sans coque, et enfin certaines de ces déclinaisons apportent l'assurance d'une puce qui est suivi par la scène hack, j'ai pour ma part choisi de me fier à l'AT90USB162 mais ce choix vous appartiens d'autres puces sont respectable à ce niveau la.

Maintenant la décision vous appartiens faite votre choix par rapport au prix et tous les critères cité plus haut, à savoir que les chipset/ EEPROM ne dépassent très rarement les 30 euro et que le moins cher coute seulement 3,99 euro.

-----------------------------
Les différents chipset/ EEPROM:

Je met à disposition les .hex correspondant aux chipset/ EEPROM à savoir que pour programmer (flasher) vos chipset/ EEPROM en fonction de l'.hex, il vous faudra un logiciel sur votre PC appelé FLIP qui est édité par ATMEL le fabriquant de toute ces puces à l'état brute, se logiciel est disponible ICI, il est compatible avec Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista/7, pour la version Linux rendez-vous ICI. Certains dispositifs demanderont peut être un logiciel différent que FLIP se sera donc notifié dans le tableau.

Je met à disposition la dernière version de PSGroove à savoir 1.1, dans la mesure du possible ceci sera notifié PSGroove 1.0 ou 1.1, je mettrai à jours si de nouvelles versions de PSGroove voit le jours en conséquence. Seul les versions qui ont bien la fonction lancement de backup, seront mise à disposition ici.


Chipset/ EEPROM
Marque/ modèle
Puce exploitée
Prix
Flash via FLIP ou autre
.hex
Teensy++ 2.0
AT90USB1286
18€40
Teensy++ 1.0
AT90USB647
fin de stock
Teensy 2.0
ATMEGA32U4
13€80
Teensy 1.0
AT90USB162
fin de stock
AT90USBKEY
AT90USB1287
19€95
FLIP
BlackcatUSB
AT90USB162
29€20
FLIP
Atavrxplain
AT90USB1287
24€80
FLIP
Minimus AVR USB
AT90USB162
29€99
FLIP
Bumble-B: Mini USB
AT90USB162
3€99
FLIP
Olimex AVR-USB-162
AT90USB162
24€95
FLIP
Olimex AVR-USB-STK
AT90USB162
42€88
FLIP
ATAVRZUSBSTICK
AT90USB1287
40€33
FLIP*
ATAVRUSBRF01
AT90USB162
56€93
FLIP
OpenKubus
ATMEGA32U4
24€50
FLIP
CC1101-USB-Lite 868MHz
ATMEGA32U4
39€
FLIP*
CC1101-USB-Lite 433MHz
AT90USB162
44€
FLIP*
ATMEGA32U4 Test board
ATMEGA32U4
29€
FLIP*
Nand Xbox
PIC18F2455/ 2450
34€90
Maximus AVR USB
AT90USB162
30€
FLIP
USBTiny MKII
ATMEGA128
26€04
PIC Prog
PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553
19€95
Suite
Marque/ modèle
Dongle ou frigo USB xD
LED rouge/ vert
EEPROM nu ou coque
Vidéo de démonstration
Teensy++ 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy++ 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
Teensy 2.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
Teensy 1.0
Dongle USB cordon
1 LED
Nu
...
AT90USBKEY
Frigo
Oui
Nu
BlackcatUSB
Dongle USB cordon
Oui
Nu
Atavrxplain
Frigo
Oui
Nu
Minimus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
Bumble-B: Mini USB
Dongle USB cordon
Non (à venir)
Nu
...
Olimex AVR-USB-162
Frigo
Non*
Nu
Olimex AVR-USB-STK
Frigo
1 LED*
Nu
ATAVRZUSBSTICK
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
ATAVRUSBRF01
Dongle USB direct
Oui
Nu
...
OpenKubus
Dongle USB direct
Oui
Coque
CC1101-USB-Lite 868MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
CC1101-USB-Lite 433MHz
Dongle USB direct
Oui*
Vendu ac ou sans coque
...
ATMEGA32U4 Test board
Dongle USB cordon
Oui*
Nu
...
Nand Xbox
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu
Maximus AVR USB
Dongle USB direct
Oui
Nu
USBTiny MKII
Dongle un peu gros USB cordon
Oui
Vendu ac ou sans coque
...
PIC Prog
Dépend du modèle, généralement gros
Dépend du modèle
Généralement nu

*: A tester, vérifier, normalement sa passe tranquille.

Sur ce lien vous trouverez la liste tous les jeux PS3, avec un tableau sur les compatibilités DD interne, externe, les jeux incompatibles avec le PSJ/ PSG, leurs tailles en Giga, et une petite note sur des patchs, conseils... Le tableau et régulièrement mis à jours, il y a pour l'instant 409 jeux PS3 dessus. Parfois les versions US ou JAP marchent à défaut de la version EUR et vise versa, cela est stipulé dans la colonne "Notes", donc ce tableau est d'une grande utilité.

Premier tableau finalisé, deuxième tableau en cours d'édition merci de patienter, la tache est rude :)

Merci d'apporter votre contribution, pour toute information concernant de nouveau chipset/ EEPROM, des corrections, des suggestions... et n'ayant pas tous les chipset/ EEPROM sous la mains ^^', certaines notifications sont plus que bienvenues.

[MAJ]
En plus des six puces compatibles avec le PSGroove cité plus haut, des portages ont été effectués sur des nouvelles puces: l'ATMEGA128 pour l'USBTiny MKII, les PIC18F2455/ 2450 pour le Nand Xbox, et les PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553 pour les PIC Prog. Rien ne garanti leurs suivis à l'avenir. Je corrigerai en conséquence si les choses se maintienne concernant ces puces.
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azertyxpp
Re: La guerre entre sony et le hack continue
C'est vraiment stupide dans tous les cas, car qui ne peut pas acheter un PSJ ou clone, achètera un chipset/ EEPROM vierge légalement dans n'importe quel pays pour flasher PSGroove ou bien dispose déjà d'un appareil numérique qui propose un portage du PSGroove quelqu'un qui veut hacker sa PS3, si son achat est annulé, il ne lâchera pas prise comme ça, c'est évident.

Donc c'est vraiment perdre de l'argent pour rien concernant les frais de justice et tous cela. La machine est lancé et 1000 commandes de PSJailbreak annulées ne correspond pas à 1000 PS3 non hackable grâce aux alternatives cité au dessus et Sony sera toujours impuissant face aux chipset/ EEPROM et aux portages pour appareils numérique. Et de ce fait 1000 commandes PSJailbreak annulées= 1000 PS3 hackable via PSGroove ou PSFreedom.

C'est vraiment perdre de l'argent en frais de justice car même si il gagne leur procès, sa n'aura eu aucun impact sur le hack, la machine est lancée.
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azertyxpp
Re: Contre attaque de Sony. DNS et Logan5's radié
kyoshiro Wrote:mon opinion a déja était donné sur plusieur sujet, je suis contre le hack car je ne veu pas que la ps3 face comme la psp sur la qu'elle les dévellopeur ne veulent plus faire de jeux a cause du hack et d'autre raison . je voi pas en quoi mon poste relance la polémique j'ai simplement donné mon opinion sur la new ,libre a vous de pensé se que vous voulez et c'est surment pas une raison pour dire que je suis un abruti

Et je rajoute même, je me requote ^^':
azertyxpp Wrote:Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.

Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.

Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.

Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?

Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.

Maintenant pour faire un parallèle:

La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?


Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.

Et pour parler juste de la PS3, la 360 été hackée avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence tous juste à remonter la pente face à la 360 même si sa me désole un peu de devoir l'avouer, c'est un fait.
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azertyxpp
Re: PS Jailbreak : un mode NO-BLU-RAY et la compatibilité 3.42 a
@ ariakas,

S'il te plait arête les multi quote, rédigé de la sorte c'est incompréhensible, et c'est complètement sortir mes propos de leurs contextes, donc si tu lis plus attentivement mon précèdent post, tu y trouvera tes réponses.

Je rajoute juste que les MAJ de sécurité de SONY reposent sur le hardware (composant électrique) de la PS3, les dispositifs pour flasher le PSGroove n'ont aucun hardware de sécurité car il sont vendus vierge et servent à programmer divers système dont le PSGroove. Quand je dis ce qui est software (logiciel "dans ce contexte qui repose sur aucun hardware de sécurité") est techniquement hackable très simplement pour qui ayant des compétences très basique en hack, et se même si c'est des codeurs de génie qui compilent le tous.

Exemples:

- Tous les jeux PC même les derniers en date, se retrouvent en quelques minutes, voire en quelques heures après leurs sorties, avec des No-DVD sur le net,
- Il en va de même pour les logiciels ou il vaut payer une licence en ligne, la on parle plus de crack,
- Windows qui sont tous de même très loin d'être des rigolos, ce retrouvent avec leurs plateformes windows (Win7, vista, XP) hackées, un bon mois voir plus, avant leurs sorties.

Le contenu de ce message été déjà présent dans mon précédent post, j'ai juste argumenté et développé un peu, mais essaye de bien lire mes posts à l'avenir, car tu as répondu sans prendre en considération ce que j'avais dit, et qui est un fait pour qui s'intéresse un minimum au hack.

Donc je répète on ne peut pas inventer du hardware de sécurité qui n'est pas présent sur les supports (chipset/ puce programmable) pour y programmer des sécurités, la c'est de l'ordre de la magie se que tu raconte.

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Et si si tu as bien insinué que le hack devrait être en mesure de distinguer des backups piratées et hackées, la encore malheureusement rien ne permet techniquement de distinguer ceci que ce soit sur les BR, PS3, PSJB/ PSG, sa parait même logique sans forcement s'intéresser à la chose, la encore se que tu avance est de l'ordre de la magie:
ariakas Wrote:c'est un fait. mais cela n'empeche en rien que les hackeurs auraient très bien pu prévoir un hack qui empecherait le lancement de jeux piratés.
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azertyxpp
Re: PS Jailbreak : un mode NO-BLU-RAY et la compatibilité 3.42 a
ariakas Wrote:
Donc si Sony ne prend ces décisions quant termes de rentabilité sans répondre aux besoins du joueur, c'est un peu tenter le diable selon moi, ils pensaient pouvoir se reposer sur le fait quelle soit inhackable.

c'est un fait. mais cela n'empeche en rien que les hackeurs auraient très bien pu prévoir un hack qui empecherait le lancement de jeux piratés.
mais ce n'est strictement jamais fait car les hackeurs savent très bien que cela va servir au piratage, et ça les arrangent très largement.
ou alors, ils ne sont pas compétent dans leur domaine et font juste n'importe quoi histoire de se faire mousser.

A part mettre un code à usage unique présent dans le BR à sa fabrication, code activable avec une connexion PSN qui atteste que c'est ce BR n'a pas servi à faire une autre backup comme sur 360, je vois pas comment les hackers peuvent discerner qui pirate et qui hack. C'est pas des magiciens non plus ^^'.
ariakas Wrote:Alors la non, un hacker honnête, si tu fait référence à MathieuLH à entièrement re-coder le code du dump PSJB qui fait tous de même une taille assez conséquente, le hacker "malhonnête" comme tu dit à simplement ouvert le fichier .hex qui a été entièrement compilé par MathieuLH avec un logiciel hexa pour changer 1 ou 2 malheureux octet
ahhh, pour toi, c'est ça !
pour moi, c'est le fait de permettre le lancement de jeux pirates qui est malhonnête. MathieuHL ayant si j'ai bien suivi enlevé certaines options propre au piratage. mais qui, dans un temps records, s'est fait mouché par des petits pirates.
je trouve ça bizarre venant d'un hackeur honnete. avis perso. ça doit être un constat d'echec. Arriver à hacker la PS3, et n'etre même pas arrivé à tenir plus de 10 jours pour ne pas se faire lui même hacker son logiciel.
ça doit être une sacrée décéption !

Ba non du tous, si tu te renseigne un peu sur les principes du hack comme le schéma que je t'ai montré avec les 2 malheureux octet, tu aurai su que tous l'honneur revient à MathieuLH, et l'auteur du patch pour lancer les backup n'a pas mis son pseudo car il a pleine conscience qu'il n'y a aucune gloire à en tirer, car c'est MathieuLH qui a fait tous le taf.

A savoir que sur du software donc le PSGroove de MathieuLH, tu ne peut pas mettre des sécurités de fou et ceux même en étant le meilleur hacker du monde, il y juste à ouvrir le fichier en hexa et changer 1 ou 2 octet, tous se qui est software est techniquement hackable sans trop de difficulté et ceux même si on met les meilleurs hackers pour coder le software. Le hardware des chipset/ puces pour flasher PSGroove, ne proposent pas de sécurité aussi robuste d'une PS3, ils ne proposent pas de sécurités du tous, car ils sont dédiés à diverses programmations à flasher dont le PSGroove, donc ils sont entièrement ouvert pour permettre toutes programmations. Ou veut que MathieuLH mettent ces super sécurités genre alcatraz si le support ne le permet pas ?

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Voudrait arrêter de croire que les hackers sont des magiciens, ils sont très doués, mais il ne peuvent pas inventer des sécurités si les supports ne le permettent pas et sa vos pour le 1er et le 2e quote.
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biglittlekisss
Re: Half Byte Loader R100 - Compatible avec la faille d'Everybod
biglittlekisss Wrote:
MaGiXieN Wrote:
beavis Wrote:
La scène psp est morte, vive la scène psp!


Tu sais ce qui est amusant ? C'est qu'une simple annonce relancerait tout ça.

A ce jour, il serait possible de flasher une PSP-3000 et de les downgrader en 5.03, de lancer un HEN sur PSPGO et bien d'autres choses encore. Pourquoi cela ne sort-il pas en public ? Sans doute car l'envie de partager n'est plus là pour diverses raisons.

Exemple : quand tu vois que le gars ayant pondu Promotheus s'est permis de renommer, sans notre accord, notre CF juste pour y avoir ajouté un module, cela dégoute d'offrir des choses en public. C'est le genre de choses qui démotive et nous n'avons plus envie de perdre du temps avec des gens irrespectueux des règles de base et notre équipe se concentre depuis plus d'un an sur la PS3 (et oui elle avait déjà été hackée avant le PS Jalbtreak lol). Nous avons bien avancé mais là aussi, point de releases de note part (en tout cas sous le nom GEN) pour des raisons plus terre à terre : Sony aime sa PS3 et je préfère laisse venir de l'extérieur pour le moment (comme au début de la PSP pour être plus clair)

Alors, pour être sincère, 6.20GEN public verra sans doute le jour avant la fin de l'année. Pour le reste, cela reste à voir.



Merci pour l'explication, je comprends mieux le pourquoi.
Un type qui s'approprie le travail d'un autre c'est naze.
Car vous comptez pas votre temps sur votre travail.
J'imagine bien que sa démotive.

En tout cas moi ce week end, changement de l'umd drive de ma psp3000 et, et oui parceque j'ai pas de chance ce mois-ci, aussi le bloque optique de ma ps3 60Go de 2007.
Sniff j'espère qu'apres ça je serai tranquile un long moment!!!


Bon allé une de perdue l'autre qui remarche :D
J'suis assez content quand même ma PS3 remarche, bloc optique changé ça gaz :D
La psp 3k c'est pas la même chose :( bloc changé mais marche pas.
Et 3 vis en trop du coup :p

J'vais retenter :D
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jackatlas86
Re: Half Byte Loader R100 - Compatible avec la faille d'Everybod
MaGiXieN Wrote:
beavis Wrote:
La scène psp est morte, vive la scène psp!


Tu sais ce qui est amusant ? C'est qu'une simple annonce relancerait tout ça.

A ce jour, il serait possible de flasher une PSP-3000 et de les downgrader en 5.03, de lancer un HEN sur PSPGO et bien d'autres choses encore. Pourquoi cela ne sort-il pas en public ? Sans doute car l'envie de partager n'est plus là pour diverses raisons.

Exemple : quand tu vois que le gars ayant pondu Promotheus s'est permis de renommer, sans notre accord, notre CF juste pour y avoir ajouté un module, cela dégoute d'offrir des choses en public. C'est le genre de choses qui démotive et nous n'avons plus envie de perdre du temps avec des gens irrespectueux des règles de base et notre équipe se concentre depuis plus d'un an sur la PS3 (et oui elle avait déjà été hackée avant le PS Jalbtreak lol). Nous avons bien avancé mais là aussi, point de releases de note part (en tout cas sous le nom GEN) pour des raisons plus terre à terre : Sony aime sa PS3 et je préfère laisse venir de l'extérieur pour le moment (comme au début de la PSP pour être plus clair)

Alors, pour être sincère, 6.20GEN public verra sans doute le jour avant la fin de l'année. Pour le reste, cela reste à voir.



sa serait cool et aussi sa serait quand meme temps :exclamation:
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biglittlekisss
Re: Half Byte Loader R100 - Compatible avec la faille d'Everybod
MaGiXieN Wrote:
beavis Wrote:
La scène psp est morte, vive la scène psp!


Tu sais ce qui est amusant ? C'est qu'une simple annonce relancerait tout ça.

A ce jour, il serait possible de flasher une PSP-3000 et de les downgrader en 5.03, de lancer un HEN sur PSPGO et bien d'autres choses encore. Pourquoi cela ne sort-il pas en public ? Sans doute car l'envie de partager n'est plus là pour diverses raisons.

Exemple : quand tu vois que le gars ayant pondu Promotheus s'est permis de renommer, sans notre accord, notre CF juste pour y avoir ajouté un module, cela dégoute d'offrir des choses en public. C'est le genre de choses qui démotive et nous n'avons plus envie de perdre du temps avec des gens irrespectueux des règles de base et notre équipe se concentre depuis plus d'un an sur la PS3 (et oui elle avait déjà été hackée avant le PS Jalbtreak lol). Nous avons bien avancé mais là aussi, point de releases de note part (en tout cas sous le nom GEN) pour des raisons plus terre à terre : Sony aime sa PS3 et je préfère laisse venir de l'extérieur pour le moment (comme au début de la PSP pour être plus clair)

Alors, pour être sincère, 6.20GEN public verra sans doute le jour avant la fin de l'année. Pour le reste, cela reste à voir.



Merci pour l'explication, je comprends mieux le pourquoi.
Un type qui s'approprie le travail d'un autre c'est naze.
Car vous comptez pas votre temps sur votre travail.
J'imagine bien que sa démotive.

En tout cas moi ce week end, changement de l'umd drive de ma psp3000 et, et oui parceque j'ai pas de chance ce mois-ci, aussi le bloque optique de ma ps3 60Go de 2007.
Sniff j'espère qu'apres ça je serai tranquile un long moment!!!
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azertyxpp
Re: PS Jailbreak : un mode NO-BLU-RAY et la compatibilité 3.42 a
@ bolos & ftorama,
bolos Wrote:
lunatic69 Wrote:@ftorama PS3GEN encourage le Dump dans un usage priver et donc légal si après un malin en fait un usage illégal et l'upload ensuite sur le net sa ne les regardes malheureusement plus et en cas de pépin il devra en assumer les conséquences et en sera tenue pour entière responsable.

En théorie hein...
J'en connais plein de mec dans mon lycée qui on Haker leur psp grâce a PSPGEN que pour les jeux gratuit....

Je suis d accord qu'un site comme PS3GEN doit parler de TOUTE l'actualité...
Mais il faudrait aussi qu'il admette que ce HACK est INUTILE et qu'il arrete de faire promotion a FOND! Car je vous le repete le Hack sa se resume a sa:

Sony => Contrer => Plus devlopper ....

Aussi je suis d'accord les éditeur von quand même développer sur PS3 mais vous allez voir si il vont ce faire chier a sortir des jeux comme U2 (qui était tout simplement MAGNIFIQUE) pour que le jeux ce retrouve a l'avance sur les réseau pirate... (Chercher sur PS3GEN l'histoire du FF déjà sur les réseau pirate avant la sorti...)

LE PLUS ABSURDE: La PS3 passe du statu de LEADER (en matière de performance et SÉCURITÉ) a un statu de simple console (On s'est Rabaisser au niveau de la Xbonaab ...)
On verra dans le future si les dev vont pas reflechire quant a une éventuelle Exclu sur PS3 (Elle seras a leur yeux égale a la console de M$)

A ba tu porte pas ton blaze pour rien mon coco ^^',
Premièrement pour les fait qu'on perdent des exclues et que la PS3 coule, sur les Old Gen c'est jamais arrivée pour cause de hack, donc sur PS3 se ne sera pas une première, je me rerererequote xD:
azertyxpp Wrote:
ariakas Wrote:
Steve301187 Wrote:Comme MaGiXieN l'a expliqué, la PSP n'est pas morte à cause du piratage mais d'une part parce que Sony n'a pas vendu l'objet en tant que console

question conne mais nécessitant attention:
pourquoi l'un empecherait l'autre ?

en quoi le fait que la PSP ait eu un marketing pourri, n'a pas promu la console comme elle aurait du..........................
empêcherait que le piratage ait aussi joué un rôle majeur dans le déclin supposé de la console ?
pour moi les 2 options sont entièrement valables et complémentaires.
voici le dicton dont j'ai haï la personne qui me l'a dite mais qui est vraie:

"les erreurs des autres n'excusent en rien les vôtres." et ça s'appliquent vraiment au hack, piratage, dongle et toutes les excuses des pirates en général.
[je suis parti, ne me cherchez pas]

Ok en partant du principe que la DS est numéro un des ventes, console portable et jeux portable confondus et se place très loin devant la concurrence et ceci dans le monde entier.

Il faudrait que tu m'explique comment cela se fait-il alors que le hack de la DS est beaucoup plus accessible au public, il y a juste besoin d'un linker pas besoin de connaissances spécifique et ceci touche tous le modèle de DS même les plus récent en gros même un gosse qui se fait offrir un linker R4 peut hacker sa DS c'est un jeu d'enfant quelque soit le modèle, alors que sur PSP les derniers modèles sont techniquement hacker mais rien n'est disponible aux public surtout que beaucoup de ces modèles inhackable au public ont été vendus. De plus même pour hacker les anciens modèles de PSP il faut une batterie pandora et suivre des tuto pour la flasher et régulièrement suivre l'actu du hack pour ce mettre à jours et profiter des derniers jeux.

Et pour vraiment rentrer dans des détails de piratage DL un jeux PSP c'est 600Mo à 1.5Go alors qu'un jeu DS c'est 10Mo à 256Mo autant dire que tu DL un jeu DS en 2min pour encore plus de simplicité et les sites les roms DS sont beaucoup plus nombreux et beaucoup plus facile à trouver.

Donc pour résumer le hack de la DS est d'un simplisme même pour un gosse de 5ans, alors que du coté de la PSP il faut être un minimum intéressé pour suivre la musique et que certaines portes reste fermé pour les plus restant modèles PSP 3000, "PSP Go" et la PSP 3000 c'est pourtant très bien vendu.
Donc comment explique tu que la DS beaucoup accessible à tous pour le hack reste très très loin devant la PSP, sur les ventes de console et de jeux ?

Si les développeurs auraient boycotter une console pour raison de hack se serai bien la DS en ligne de mire, et pourtant c'est le contraire qui c'est produit, la réponse est simple la PSP était trop en avance sur son temps et les développeurs ont trouvés plus judicieux de développer à moindre cout sur DS pour le marché des portables en proposant une petite option tactile qui est une petite révolution. Donc oui Sony a perdu cette bataille pour raison marketing et non pour le hack. Après tous si les jeux ne vendent pas sur PSP c'est tous simplement car il y très peu de bon jeux dessus, car les développeurs on préférés miser sur la DS pour des raisons marketing.

Maintenant pour faire un parallèle:

La 360 est hackée depuis un bail même avant la sortie de la PS3 et pourtant Sony commence à peine à la rattraper, pourquoi ?
La PS2 était hackée bien avant la Xbox et pourtant elle était loin très loin devant la Xbox, pourquoi ?
La PSX était hackée bien avant la Saturn, la DreamCast et la N64 n'a jamais été hackée pour cause de cartouche, pourtant la PSX était très loin devant toutes consoles, pourquoi ?


Bref tous cela prouve que le hack n'a jamais tué une console et que ce monde underground est en marge de la console et que développeurs ne prennent pas ceci considération, et dire que la PSP si est un amalgame car sa concurrente est beaucoup plus sujet au hack pourtant on ne peut nier son succès.
De plus Nintendo domine le marché des portables depuis la GameBoy, et ont donc déjà certaines image de marque sur le marché des portables auprès des développeurs, donc la sortie de la PSP qui arrivait sur se marché était déjà un paris très risqué pour Sony.

Deuxième quelqu'un de mal intentionné même si les sites GEN ne relaterai pas l'info, ba je me rerererequote encore:
azertyxpp Wrote:Et...
On apprend aussi au cours du test PSJB de MaGiXien, à découvrir qui est l'empereur de Media-GEN qui est au passage fort sympathique et assez comique ^^', et que je viens remercier pour ce test mais aussi pour avoir donner naissance à cette communauté et son implication pour la faire évoluer, qui nous propose une actu console de qualité hack ou non.

Les gens qui accusent le site, ce Mr et une parti de staff de cautionner et faire la promo du piratage feraient mieux de voir les choses sous angle la, car MagiXien vient saluer l'exploit pour le challenge qu'il représente et est heureux de voir une scène underground ce mettre en marche sur PS3 pour un hack propre et est avant toute chose un passionné, il c'est aussi exprimé sur le fait qu'il est contre le piratage mais n'est pas aussi extrémiste que beaucoup de cas désespérés sur ce forum ^^'.
Dire que PS3GEN serai responsable de l'évolution du piratage en France du moins en complètement faux, car les gens qui piratent des jeux et veulent tout gratos font des cherches dans ce sens et auraient donc cherchés et trouvés ces info par d'autres sources et s'en serai également servi à mauvais escient, pour ce genre de gens c'est eux qui font à info et pas l'info qui vient à eux.
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Eric de Brocart
Re: Half Byte Loader R100 - Compatible avec la faille d'Everybod
beavis Wrote:
La scène psp est morte, vive la scène psp!


Tu sais ce qui est amusant ? C'est qu'une simple annonce relancerait tout ça.

A ce jour, il serait possible de flasher une PSP-3000 et de les downgrader en 5.03, de lancer un HEN sur PSPGO et bien d'autres choses encore. Pourquoi cela ne sort-il pas en public ? Sans doute car l'envie de partager n'est plus là pour diverses raisons.

Exemple : quand tu vois que le gars ayant pondu Promotheus s'est permis de renommer, sans notre accord, notre CF juste pour y avoir ajouté un module, cela dégoute d'offrir des choses en public. C'est le genre de choses qui démotive et nous n'avons plus envie de perdre du temps avec des gens irrespectueux des règles de base et notre équipe se concentre depuis plus d'un an sur la PS3 (et oui elle avait déjà été hackée avant le PS Jalbtreak lol). Nous avons bien avancé mais là aussi, point de releases de note part (en tout cas sous le nom GEN) pour des raisons plus terre à terre : Sony aime sa PS3 et je préfère laisse venir de l'extérieur pour le moment (comme au début de la PSP pour être plus clair)

Alors, pour être sincère, 6.20GEN public verra sans doute le jour avant la fin de l'année. Pour le reste, cela reste à voir.
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